taktika a rendszer vagy módszer amelyet egy terv végrehajtására és egy adott cél elérésére fejlesztettek ki. A kifejezést arra is használják, hogy megnevezzék egy ilyen rendszer alkalmazásának képességét.

A taktika segít takarítsuk meg az erőforrásokat a vége érdekében . Ily módon csökken a hibaarány, mivel a spontán vagy elképzelhetetlen cselekvések minimálisra csökkennek, és a már gyakorolt és kiképzett gyakorlat megvalósítható.
Érdemes megemlíteni, hogy a koncepció a katonai területen született. Ebben az értelemben a katonai taktika az a terv, amely magában foglalja a stratégia . Ezt a két szót (taktika és stratégia) gyakran szinonimákként használják, bár a stratégia olyan rendszer, amelyet a célok elérése érdekében hajtanak végre, és a taktika a cél elérésének célja.
Például: a háború Az ellenséges terület meghódítása. Lehet, hogy a stratégia a régió ostromlása, hogy megakadályozzák a segélyek érkezését, miközben az alkalmazott taktika olyan konkrét tevékenységeket is magában foglal, mint például a hidak bombázása vagy aknák elhelyezése az utakon.
Az idő múlásával a taktika fogalma túlterjedt a katonai táboron. Jelenleg a taktikáról lehet beszélni sport a játékok , a tárgyalásokon és a gazdaság .
Amikor a taktikáról beszélünk labdarúgás Úgy gondolják, többek között, hogy a játékosok a játék területén bizonyos hajlammal rendelkeznek, amelyeket számszerűen képviselnek: 4-4-2, 4-3-3 és így tovább. A kosárlabda a taktika viszont kapcsolódik bizonyos edzésekhez, amelyeket az edző tervezett a játék során.
TEG
A TEG a társasjáték rövid neve Taktikai és stratégiai háborús terv Argentínában hozták létre és 1976-ban indították. Ez egy 50 képzeletbeli ország közötti háborús konfrontáción alapszik, amely a miénkhez nagyon hasonló planiszférában található. A játék kezdetekor az összes területet el kell osztani a játékosok között, akik különféle színű zsetonokkal foglalják el őket.
Minden résztvevő kap egy kártyát (amelyet nem szabad másoknak megmutatni), amelyben a célkitűzés A játék folyamán üldözni kell. Ugyanakkor van egy közös cél, amely 30 ország hatalmának megragadását jelenti. Aki el tudja végezni e feladatok bármelyikét, az először nyeri a győztest.
Első pillantásra ez a népszerű kockázat utánzata lehet, amelyet a jelenlegi Hasbro az 50-es években tett közzé; Három nagyon specifikus különbségük van:
* A TEG-ben minden játékosnak számos zsetonja van, amelyek felhasználhatók minden körben, ami megegyezik a fél összeg összegével országok mely a kör kezdetekor tulajdonában van (ha a szám páratlan, az elsőt csökkenő sorrendben veszik figyelembe);
* az harc A TEG három kocka rendszerén alapul, amelyek támadnak három ellen, hogy megvédjék magukat, döntetlen esetén a győzelem a védelemben, ami növeli az utóbbi sikerének esélyét. A kockázat viszont lehetővé teszi három támadási kockát két védelem ellen, növelve a támadók esélyét, és viszont csökkentve az egyes játékok idejét;
* mindkét termék három országból származó kártyákat mutat be ikonok: hajó, ágyú és ballon. A TEG lehetővé teszi azok cseréjét, ha lehetséges három egyenlővel vagy az egyes osztályok egyikével kombinálni, és a cserélendő csapatok száma minden egyes cserén növekszik. Kockázat esetén három különböző kártya kombinálása tíz hadsereghez vezet; Ha mindhárom egyenlő, a kártya katonai hierarchiája meghatározza a csapatok számát.