Mindent tudni akarok

Bemeneti eszközök

Pin
Send
Share
Send


A bejegyzés a következő mezőben található: informatika , egy adatsor, amelyet egy bizonyos fogad rendszer további feldolgozásra. Ez a koncepció mindig kapcsolódik a kibocsátás , amely magában foglalja az információk bemutatását, hogy a felhasználó szükség szerint felhasználhassa azokat.

az bemeneti eszközök azok a csapatok és alkatrészek amelyek lehetővé teszik az adatok bevitelét a feldolgozó egységbe; Néhány, közismert példa a billentyűzet az egér (más néven egér ), a scanner az webcam (webcam ), a tollal és a mikrofon ; Az a mód, amellyel a felhasználó interakcióba lép velük, nagyon változatos, és mindegyik esetben más-más célja van, amely lehet egy szöveg vagy kép digitalizálása, egy videó sorozat rögzítése vagy egy dal rögzítése , sok más lehetőség mellett.

Másrészt vannak olyan kimeneti eszközök, amelyekben a monitorok és a nyomtatók például; az első kibocsátás információ a képernyőn keresztül, míg az utóbbiak fizikailag és megfoghatóan teszik ezt papírlapokra.

Egyéb eszközök, például hálózati táblák és a modemek , nevezzük bemeneti / kimeneti eszközök , mivel információkat kapnak és terjesztnek más feldolgozó egységek számára. A pontosabb meghatározás egyértelművé teszi, hogy az összes eszköz mindkét osztályba tartozik, attól a szempontból, ahonnan ránk néznek; A billentyűzet, az egér és a lapolvasó jeleket küld és fogad a a különböző részeire és onnan is számítógép.

az képernyő A Touch egy egyértelmű példa a hibrid eszközre, mivel az adatgyűjtés minden alkalommal történik, amikor a felületét megnyomják, de folyamatosan kinyomtatja a feldolgozott információkat, akárcsak a hagyományos monitor. Fontos tisztázni, hogy minden egyes alkalommal, amikor egy felhasználó kapcsolatba lép velük, műveleteiket elküldik a processzornak (vagy processzoroknak), hogy kiértékeljék őket és eredményt kapjanak; Ez széles körben lehet vizuális, hangos vagy mindkettő kombinációja (például egy virtuális zongora gombjának megnyomásakor hang hallatszik, miközben a műszer mozgását szimulálja).

Meg kell említeni, hogy a belépés Az előző bekezdésekben hivatkozott részét képezi a kerületi , mivel függetlenek és kisegítők, bár nem mindegyik választható: az alaplapnak processzorokkal, memóriájával és lemezeivel néhányat igényel az emberekkel való kommunikációhoz, és fordítva.

Az utóbbi években jelentős változások történtek a médiában, amelyen keresztül az emberek kölcsönhatásba lépnek a különféle emberekkel készülékek amelyek mindennapi életünkben kísérnek. Kétségtelen, hogy az érintőképernyők a legszélesebb körben elfogadott újítás, mivel konzolokon találtuk meg őket (a Nintendo volt az első cég, aki fogadott erre a technológiára, DS-jével, majd a DSi-vel és a jelenlegi 3DS-vel), mobiltelefonok, laptopok és asztali számítógépek, táblagépek és televíziók.

Másrészt, megvan a mozgásérzékelés giroszkópokon és gyorsulásmérőkön keresztül (kis alkatrészek, amelyek információkat gyűjtnek az eszközökkel végzett forgásokról és fordításokról), majd valamilyen módon módosítják a világot tényleges, legyen az videojáték vagy számítógépes alkalmazás. A felhasználók tevékenységének megfigyelésére és rögzítésére egy másik módszer a filmkészítés, és ehhez elsősorban 3D kamerákat használnak, amelyek két "szemből" állnak, hogy felismerjék a mélységet, és lehetővé tegyék a készülék számára, hogy elemezze a különféle objektumok közötti távolságot. alanyok.

Végül érdekes megjegyezni, hogy a statisztikailag innovatív javaslatok sikeresebbek a technológia léteznek, mint azok, amelyek megzavarják a nyilvánosságot nagyon összetett és drága ötletekkel.

Pin
Send
Share
Send